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Règles du Mastermind:

La touche affiche 'Départ ou Début', Sélectionnez les couleurs utilisées (2 à 6 cerclage en blanc) par le programme.

La touche affiche 'Fin', jouez! selectionnez une couleur en clickant sur une des couleurs cerclées de blanc, puis clickez dans la position de la palette pour l'y placer.


  -    Une couleur trouvée, mal placée = Blanc

  -    Une couleur trouvée, place exacte = Noir



Règles du boulier :
Maintenez appuyée la souris sur la boule à déplacer et relachez dans un emplacement vide.
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Date: Dim 23 Mai  2010 // b--s.com
Editeur ESWOL:4.1.X